V-Ray V.2.30.01 For 3Ds Max 2012, 2013 X64

V-Ray V.2.30.01 For 3Ds Max 2012, 2013 X64

V-Ray V.2.30.01 For 3Ds Max 2012, 2013 X64 6,7/10 5626reviews

Поддержка Motion Blur (трансформации и деформации) с V-Ray RT и V-Ray RT GPU. Версия V-Ray 2.30.01 для Autodesk 3ds Max 2013 бесплатна для .

Vray RT 3.0 - Настройка. Быстрый рендер налету в 3Ds Max.

Новая версия V- Ray с поддержкой Autodesk 3ds Max 2. Компания Chaos Group анонсировала новую версию V- Ray 2. Autodesk 3ds Max 2.

Уже можно скачать V-Ray 2.20.02 для 3ds Max 2009-2012. V-Ray 1.5 SP5 для 3ds Max 2010-2011: новые возможности Для доставки бетона. Уже можно скачать VRay 2.30.01, который 100% работает (сам проверял) с 3ds Max 2012 и 3ds Max 2013, но только с x64-битными версиями. Corona Renderer 1.5.1 для 3ds Max(2012-2017) . V-ray 2.40.03 для 3ds max 2014 x64 . V-Ray Год/Дата Выпуска: 2012 Версия: 2.30.01 Разработчик: chaosgroup Сайт разработчика: .

Уже можно скачать V- Ray 2. Max 2. 00. 9- 2. 01.

Смотрите новые возможности. Понравилась статья? Поделитесь: Добавленные возможности неимоверно радуют! Тут вам и поддержка Ptex, и новые материалы, и мега улучшения для V- Ray RT, и улучшенная работа со светом! В общем молодцы (не то что Autodesk )Перед этой версией рабочей была версия Vray 2.

Обновление 2. 2. 0. VRay RT - были исправлены критические глюки. А новое ядро Вирея имеет номер 2.

Кстати, разработчики предупреждают, что существующая версия драйверов n. Мотоблок Умз 5В Инструкция. Vidia ест примерно 4. Гб оперативки для компиляции GPU кода (чтобы использовать возможности визуализации в реальном времени). Поэтому проверьте есть ли у вас столько свободной памяти. Сначала смотрите видео, а потом читайте обо всех нововведениях и исправлениях.

V-Ray V.2.30.01 For 3Ds Max 2012, 2013 X64

Демонстрация нового шейдера Hair and Fur: Добавили: новый материал VRay. Hair. Mtl специально для реалистичной визуализации шерсти и волос; новый модификатор VRay. Ornatrix. Mod для прямой визуализации волос из плагина Ornatrix; новую текстуру VRay. Hair. Info. Tex для дополнительных эффектов с волосами; новую текстуру VRay. PTex для поддержки файлов PTex; новые функции Max. Script для доступа к параметрам V- Ray VFB (фрейм буфера Вирея). Эта опция добавлена в квад меню Active.

Shade, чтобы изменять область визуализации прямо в окне Active. Shade (приближать, отдалять, сдвигать); поддержку Meta. SL в материалах VRay.

GLSLTex и VRay. GLSLMtl. Добавили в V- Ray RT GPU: поддержку материала VRay. Blend. Mtl; возможность визуализации объектов VRay. Proxy; влияние от источников света (VRay. Lights) на цвет, отражения, блики; поддержку skylight portal; поддержку в качестве источников света 3. D- объектов и изображений; неполную поддержку карты Falloff; поддержку таких процедурных текстур как Tiles и подобных (через запекание в изображения). Подправили: формат Irradiance map (*.

Теперь ирмапы  из V- Ray 2. Вирея; imapviewer.

Добавили команду incremental merge (File > Incremental add) для ирмап созданных в VRay 2. Теперь форма ИС влияет на распределение света; добавили опцию сглаживания UV в модификаторе VRay. Displacement. Mod для subdivision displacement; улучшили поддержку многоядерности для VRay. Lens. Effects; оптимизировали использование памяти и производительность вычисления на многоядерных системах для динамической геометрии (dynamic geometry); оптимизировали материал VRay. Sided. Mtl для CG вычислений, когда параметр translucency - это градации чисто серого цвета.

V- Ray VFB истории. Теперь можно добавлять комментарии к изображениям из рендер истории; добавили возможность делать A/B сравнение с отрендеренным изображением; теперь штамп на изображениях (frame stamp) сохраняется и загружается вместе с изображениями из VRay истории; добавлен рендер элемент glossiness (фейковые блики).

Также его добавили для запекания текстур. Clear (очищать) к списку опций Previous render на закладке System; теперь по умолчанию стоит Adaptive DMC в качестве типа Image Sampler'а, а не Adaptive Subdivision, как раньше; уменьшено мерцание irradiance map и light cache, когда опция . С полным списком всех изменений можно ознакомиться на официальном форуме разработчиков Вирея (нужна бесплатная регистрация). Обо всех обновлениях можно более детально почитать в официальном хелпе. Те пункты, что обновились обозначены красной звёздочкой. P. S. Маляра на заглавной картинке создал Рен.

Пенг Донг (это его собственный портрет) с помощью 3ds Max (VRay), Photoshop и ZBrush. Оригинал прекрасной работы смотрите там.

Вам понравилась статья? Хотите отблагодарить автора? Расскажите о ней друзьям: Или подпишитесь на обновление блога по E- Mail.

V-Ray V.2.30.01 For 3Ds Max 2012, 2013 X64
© 2017